Комплектующие
У каждой детали есть характеристики — их видно в описании предмета (наведи на него).
Что у деталей за характеристики
- Хешрейт — вклад в добычу (у видеокарт и процессоров).
- Объём ОЗУ — стабильность дохода (у оперативной памяти).
- Мощность — сколько энергии даёт (у блока питания).
- Ёмкость — сколько добычи влезет (у накопителя).
- Потребление — сколько энергии «ест» деталь.
- Сокет / Тип памяти — для совместимости (у материнки, процессора, ОЗУ).
- Слоты — сколько каждого типа поддерживает материнка.
Примеры деталей
Базовая материнка для старта. Задаёт количество слотов и сокет.
«Загрузочный» процессор: сам почти не майнит, но нужен, чтобы стойка запустилась. Берут даже в GPU-сборки. Сокет должен совпадать с материнкой.
Бюджетная видеокарта — основной источник «силы» на старте (монета BTL).
Полный список идентификаторов — на странице Все комплектующие.
GPU и CPU: две ветки майнинга
Видеокарты и процессоры — это две разные ветки, и они майнят разные монеты:
- Видеокарты (GPU) майнят BTL (и частично SPC). Их «сила» показывается в MH/s (мегахеши).
- Процессоры (CPU) майнят THR (и частично SPC). Их «сила» — в KH/s (килохеши).
Выбирай монету под то, на чём собрал ферму (см. Монеты).
Процессоры — это не «только на старте». У CPU есть свой топ: серверный чип Blue Heart 2460v10 очень мощный, а двухсокетная материнка HUAN X80 держит сразу два процессора. Связка «HUAN X80 + 2× серверных CPU» — это полноценный CPU-эндгейм.
Самый дешёвый процессор RED FaX-8240 почти не майнит — он нужен только чтобы стойка запустилась (в том числе в чисто-GPU-сборках).
Совместимость деталей
Детали как в настоящем компьютере: не всё подходит ко всему. Главное правило:
Процессор и оперативная память должны подходить материнке.
Если у процессора и материнки разные «разъёмы» (сокеты) — они не подружатся, и игра скажет «Не совместимо». Видеокарты, накопители и блоки питания подходят к любой материнке — лишь бы был свободный слот.